JetImpulse 「逆風の砂漠」クリア
NINTENDO DS 向け空戦シミュレーター「JetImpulse」の難易度「エース」で「STAGE 03 逆風の砂漠」をクリアした。
……と言っても使用した機体は、スーパーエース専用機 YZX09 / KAMUIRETAR であるが。カクタス搭乗機の旧式マルチロールファイター AZX03 / MACHAIRA と機体の強度自信は同じである。まあ、強度以外の性能が段違いに良いと言っても、取りあえず YZX09 / KAMUIRETAR でクリアすることで、AZX03 / MACHAIRA でも「クリアは不可能でないかも知れない」と言う事が判った。
……。まあ、何日かは「STAGE 03 逆風の砂漠」を AZX03 / MACHAIRA でクリア出来ないかやってみるつもりである。
……。難易度「エース」で「STAGE 03 逆風の砂漠」を AZX03 / MACHAIRA でクリアしようと頑張っているが、大夫逃げれるようになったが、一度 YZX09 / KAMUIRETAR でクリアしてしまったので難易度が上がっているかも知れない。やはり当初の予定通り、良い機体でクリア出来そうになったら墜落させて終わらすべきだったか。こうなったら、難易度「エース」やり直しである。
……。難易度「エース」を最初からやり直したが、考えれば「STAGE 03 逆風の砂漠」を難易度「エース」でクリアした記録は残っているんじゃないか! まるで馬鹿だなあ〜!!(泣)
……。念のため難易度「エース」を YZX09 / KAMUIRETAR で再度クリア出来ることを確認した。これが出来なきゃ絶望的だからね?! 今回はクリアせず、逃げ切れることを確認した後、故意に地面にぶつけ機体を大破させた。しかし、AZX03 / MACHAIRA の速度やアフターバーナーの持続時間はしょぼいからなあ。さて、AZX03 / MACHAIRA でチャレンジだ。
……。取りあえず、AZX03 / MACHAIRA では、性能が悪すぎるので、AZX03 / MACHAIRA と YZX09 / KAMUIRETAR の中間の性能を持つ機体でクリア可能の確認をした。使用した機体はストーリーモードで「STAGE 03 逆風の砂漠」までには購入可能な(確か購入可能だったはずだ。)ミッドガルド製マルチロールファイター MB387 / HEIMDALL を使用し、逃げ切り可能なことが判った。この機体の最大速度は M1.6+。AZX03 / MACHAIRA は M1.2+、YZX09 / KAMUIRETAR は M1.9+ だ。MB387 / HEIMDALL のアフターバーナー加速は 176 m/s^2 で持続力は 7.5s。AZX03 / MACHAIRA のアフターバーナー加速は 160 m/s^2 で持続力は 3.0s。YZX09 / KAMUIRETAR のアフターバーナー加速は 220 m/s^2 で持続力は 6.0s。アフターバーナーの性能だけ観ると MB387 / HEIMDALL は YZX09 / KAMUIRETAR に比べてそんなに遜色ない。AZX03 / MACHAIRA はアフターバーナーの性能が目に見えて落ちその点だけ取っても「逃げ切り」に適した機体とはお世辞にも言えない。
……。結局、取りあえずはストーリーモードで「STAGE 03 逆風の砂漠」までには購入可能な(確か購入可能だったはずだ。)ミッドガルド製マルチロールファイター MB387 / HEIMDALL を使用しクリアした。僕は難易度「ノーマル」から始めて MB387 / HEIMDALL が「STAGE 03 逆風の砂漠」までには購入可能だったと記憶しているし、(「STAGE 03 逆風の砂漠」の次のステージ「STAGE 04 賢者の石窟」ではアヴァロン製マルチロールファイター ZSR11/ DRUI が使用可能だった。)いきなり、難易度「エキスパート」で始めた場合どうなるのか判らないが、MB387 / HEIMDALL を使用し「STAGE 03 逆風の砂漠」をクリアするのは難易度「ノーマル」なら「自分の稼ぎで買った機体」なので僕の中で「反則」とまではいかない。カクタスの手前、悔しいことは悔しいが、向こうは「確実に生き残る設定」になっているのだから。もちろん、AZX03 / MACHAIRA で、「STAGE 03 逆風の砂漠」をクリアする目標は以前として保持するが、取りあえず、先のステージをやってみてからしようと思う。
……。難易度「エース」で「STAGE 04 賢者の石窟」をアヴァロン製マルチロールファイター ZSR11/ DRUI でクリアした。このステージでは、スォード、ジャスミン、カクタスとも同じ機体を使用している。難度は上がっていたが、「STAGE 03 逆風の砂漠」のクリムゾンの追撃を旧式の AZX03 / MACHAIRA でクリアしようとするような無茶苦茶な難易度ではない。やはり、取りあえずは、ミッドガルド製マルチロールファイター MB387 / HEIMDALL で「STAGE 03 逆風の砂漠」をクリアしておくのが常道だと思う。
……。「STAGE 05 多島海の戦雲」をスォードとジャスミンと同じ機体、ZSR12 / PHANTASM でクリアしたらついに大佐になったぞ!! 「スティーブ大佐」とお呼び! お〜ほっほっほ!(笑) これで、シャアと同じ階級になった訳だ。
……。「STAGE 06 南洋の決戦」を AZX05 / GROSPHOS でクリアしたら、新たな機体が購入可能になった。(JetImpulse の世界では悪の結社の)ネオパックスが開発したアタッカー ZSR15 / OCEANUS である。早速購入し、ついでにロックオン出来るスマートボムも購入した。で、なんと、次のステージ「STAGE 07 侵略」では、スォードやジャスミンはこの機体を使用してくるのだ。僕は難易度「エース」になる前は同じ機体を所有していなかったので AZX05 / GROSPHOS でこのステージをクリアしていた。おいおい、そんな安直に敵さんの機体を使っていいのか?! 性能バレバレだぞ?! 僕のプレイの趣旨としては「ジャスミンと同じ機体を使用する」が原則だから、この機体を使ってみたが、アタッカー故、「ウェポン2」にミサイルを積めない! 頑張ってロックオン出来るスマートボムだけだ。
「STAGE 07 侵略」は今、苦戦している。合計3つあるレーダーを僕一人で守らなければいけないのだ。各レーダーは離れた位置に置かれているから、敵に同時に攻撃されるとお手上げだ。おいおい! スォードは元々スーパーエースなんだから、3つの内1つ位守ってくれよ!!(激) (この時点でジャスミンも事実上スーパーエースだが僕はレディーには優しいのだ。) おまけにこのステージ、オリオンスターズが出てくるはずだぞ?! 露骨にミサイルが足りない。ちゃんと、オリオンスターズ登場の「ミッションアップデート」したら、クリア出来なくても、オリオンスターズの登場からリトライ出来るんだろうなあ?!
今のところ、敵機から(少なくとも一時的に)守れるレーダーサイトは2つまでだ。2つのレーダーサイトに近づく敵機を落としている間に3つ目のレーダーサイトがどうしてもやられてしまう。2つ目のレーダーサイトから結構距離があるんだよ。スォードが1個守ってくれれば何とかなるのだが。さらに、過去の経験から3つのレーダーサイトを守っても、3つ目を守ったときに1つ目のレーダーサイトにまた、敵機が接近してくるんだよ。このステージをクリアするのはかなり時間がかかるなあ。
12月22日追記:
難易度「エース」で「STAGE 07 侵略」を「取りあえず性能の良い機体で」と言うことで、グローブフォースとドクター・フドーの技術力が凝縮されたアタッカー YZX10 / ARCANUM で3つのレーダーサイトは守りきったが、「ミッションアップデート」の後、オリオンスターズに落とされたらステージの最初から。嫌な予感していたんだなあ。難易度「エキスパート」までは確か、オリオンスターズ登場まで「ミッションアップデート」したら、その後撃墜されても、ミサイルが等がフルになった状態でオリオンスターズの登場からリプレイ出来たはずだ。このステージ、ジャスミン搭乗機の ZSR15 / OCEANUS では、一番低い破壊力、追尾性能のミサイル AAM5Aでも 21発。「ウェポン2」にはミサイルを積めない。破壊力と追尾性能を考えると、AAM5C (搭載数 19)を使いたい所であるが、オリオンスターズ相手にどのみちかなり厳しいミサイルの搭載能力である。
第一、グローブフォース仕様の YZX10 / ARCANUM でさえ、3つのレーダーサイトを守るのは簡単じゃない。ちょっとでもどこかで手間取ると即、アウトだ。現状では YZX10 / ARCANUM の「ウェポン1」に AAMH7 (装備数 12)と言う「高性能なハイテク対空ミサイル」と、「ウェポン2」に AAMI7 (装備数 16)と言う「高性能なハイテク中距離対空ミサイル」を装備している。上陸してくる陸上兵器を対空ミサイルで撃破することになるので、オリオンスターズの登場時にはわずかなミサイルしか残っていない。当然、オリオンスターズ相手にミサイルを外しているようじゃ、お話しにならない。
取りあえず、オリオンスターズはおいておいて、難易度「エース」で「STAGE 07 侵略」をネオパックスが開発したアタッカー ZSR15 / OCEANUS で、何とか3つのレーダーサイトを守ることが出来るかも知れない、と言う時点まで来た。ただ、3つ目のレーダーサイトを敵機から守ることは出来るのだが、その後に2つ目のレーダーサイトを狙ってくる敵機からそのレーダーサイトを守ることはかなり難しそうだ。本当に目と鼻の先なのだが間に合わない。まあ、仮に3つを守りきって「ミッションアップデート」になったとしても、一発も無駄なミサイルを撃たなくても「ミッションアップデート」の前に 7発は敵機を落とすために必要だから、ZSR15 / OCEANUS にミサイルが搭載出来る「ウェポン1」に AAM7A (追尾性が良く、一発当たりの破壊力が一番弱い物の3倍である)を選択すると、初期搭載数が 19発だから、オリオンスターズを相手にするときは良くて 12発。オリオンスターズは3機だから1機当たり4発で仕留めなければならない。まあ、とにかく、ジャスミン搭乗機と同じ機体で「ミッションアップデート」まで持って行けるかどうかやってみよう。
……。くっそう! 後、多分5秒どこかで稼げれば(時間短縮出来れば)、敵機を殲滅出来るはずなのに。でも、空戦で5秒は大きな数字だよなあ〜! 糞! なにが、「やられちまったな、レーダー」だ!(激) スォード!、あんたがちょっとだけで良いから手を貸してくれれば敵機からレーダーサイトを守れるのに。あんた、それでもスーパーエースか?!(怒)
……。3つ目のレーダーサイトを狙う敵機2機を撃墜して2つ目のレーダーサイトを狙ってくる敵機を撃墜出来たことは出来たのだが、撃墜した敵機が撃墜前に放ったミサイルがレーダーサイトを破壊してしまう。後寸刻持ってくれれば……。これでも目一杯早く移動攻撃して運(敵機の後方からでなく前方や側面からミサイルが当たった。)にも恵まれたが、まだ甘いのかなあ(涙)。
12月23日追記:
難易度「エース」で「STAGE 07 侵略」をネオパックスが開発したアタッカー ZSR15 / OCEANUS で3つのレーダーサイトを守りきるまで、後敵機が最後のミサイル1発発射前までに敵機を落とすことが、今のところ出来ない。後、敵機のミサイル1発分が難関だ。せめてスォードが最後の2つ目のレーダーサイトを攻撃してくる敵機をロックオンだけでも良いから足止めして欲しい気分だ。後半ステージで敵の煙幕に突っ込んで死ぬ位ならグッドジョブしようぜ?! スォード!!
12月25日追記:
「STAGE 07 侵略」をグローブフォース製アタッカー YZX10 / ARCANUM でクリアを目指しているが、オリオンスターズ登場の「ミッションアップデート」前にレーダーを観たいときにくだらない会話が表示されて、本当、馬鹿野郎!(怒)、と思うぜ。NINTENDO さん、ボイス ON/OFF のオプション選択に何故、レーダーを覆い被すように対して意味のない、ユーザーは(聴覚に障害がある方以外)絶対にその文字列を読まない情報を常に載せる仕様にしたんだ?!(怒) 少なくとも「STAGE 07 侵略」では大いに迷惑しているよ!!(激) 何故、文字列を表示しないオプションを用意しなかった?!(激) ステージ最初のレーダーサイトを攻撃してくる3機の内1機でもミサイルを外して他のレーダーサイトへ向かったらアウトだし、かといって意味不明の会話の文字列が消えているまで待って確認してから、と言う悠長なことをしていてもアウトだ。当然、現状では「3機全機に命中した」と勝手に判断して先に進むしかない。勘弁してくれ!!